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Global Foundries, IBM, y Samsung mostraran sus avances en procesos de manufactura


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Hace algunos días corría el rumor de que AMD podría encargar la fabricación de sus APU Trinity a IBM; rumor que al parecer fue producto de una mal-interpretación de las palabras de Rory Read, CEO de AMD, durante el pasado evento Financial Analyst Day. Lo cierto es que IBM únicamente prestará sus servicios de consultoría a Global Foundries a fin de mejorar sus actuales procesos de manufactura.
Pero esta asesoría no es un hecho aislado, pues Global Foundries, IBM y Samsung, 3 de las más grandes fabricantes de chips forman parte de la Common Platform Alliance, un organismo de la industria dedicado a impulsar la innovación en la industria del silicio. Las 3 empresas planean mostrar sus nuevos avances en procesos de manufactura en el evento Common Platform Technology Forum 2012, el cual se realizará el 14 de marzo.
IBM piensa que la unión entre ellas impulsará los avances de la industria de fabricación de semiconductores, beneficiando a todos por igual, tanto a ellos mismos como a sus clientes.
Esta alianza persigue un modelo I+D compartido y común entre ellas; el cual les permitirá reducir rápidamente sus procesos de manufactura para llegar a los 20nm y 14nm, y a complejos procesos mucho más reducidos. También planean innovar en los procesos de litografía implementando tecnologías Double Patterning y EUV.
Las 3 empresas planean mostrar a los asistentes al evento, las próximas tecnologías clave en la innovación en los procesos de manufactura: 14nm, FinFETs de nanocables, y obleas de 450mm.
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Windows 8 tampoco será compatible con aplicaciones de Windows Phone 7


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Hace algunas horas se comentaba sobre los problemas que podría traerle al futuro sistema operativo Microsoft Windows 8 on ARM, el no contar con soporte para las aplicaciones y dispositivos compatibles con las actuales versiones de Windows; pero al parecer los problemas podrían ser mayores a lo que se estimó, pues según nueva información, Windows 8 tampoco será compatible con las actuales aplicaciones para Windows Phone 7.
ITProPortal hace mención a un artículo publicado en Know Your Mobile, donde dicen haber descubierto que Windows 8 tampoco soportará las actuales aplicaciones diseñadas para Windows Phone 7, el actual sistema operativo de Microsoft para chips ARM. En este punto cabe mencionar que esta información, podría ser cierta, pues el actual Windows Phone 7, tampoco respetó la retro-compatibilidad con las aplicaciones diseñadas para Windows Phone 6 y anteriores.
Esta medida podría convertirse en una pesadilla para los desarrolladores de aplicaciones, los que deberán rescribir todas sus aplicaciones para el nuevo sistema operativo; y también podría darse el hipotético caso de usuarios tratando infructuosamente de instalar aplicaciones WP7 en Windows 8 sin ningún resultado.
Los de ITProPortal mencionan que durante el CES 2012, Jen-Hsun Huang, CEO de Nvidia durante las conferencias sobre Tegra 3 y Windows 8 on ARM, afirmó que Windows 8 si sería retro-compatible con las aplicaciones de Windows Phone 7; lo que no concuerda con esta nueva información, a la que le dan el beneficio de la duda, debido a la gran cantidad de información confidencial muchas veces filtrada por Know Your Mobile.
Sin dudas, aunque Windows 8 aún no ha sido lanzado, da y seguirá dando de que hablar.
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Ubisoft confía en que el próximo Assassin's Creed sea "el más grande hasta la fecha"


"Assassin's Creed es una gran franquicia, y hay muchas expectativas sobre el hecho de que pueda continuar creciendo".

Assassin's Creed
Assassin's Creed
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, ha hablado con el portal británico MCV sobre la próxima entrega de Assassin's Creed, presumiblemente presentada como Assassin's Creed III, que según él "será el más grande hasta la fecha". 

"Assassin's Creed es una gran franquicia, y hay muchas expectativas sobre el hecho de que pueda continuar creciendo", comentó Guillemot. "Estamos encantados con su continuado éxito hasta ahora: en Estados Unidos, Assassin's Creed: Revelations ha estado en el top 10 durante un año entero, algo que demuestra que la demanda está ahí". 

"Creemos que el ofrecer entregas de una periodicidad regular de la franquicia y el expandir la marca a otras plataformas continuará satisfaciendo la demanda, mientras que al mismo tiempo atraeremos nuevos fans", aseguró el ejecutivo. "Confiamos en que la próxima entrega de Assassin's Creed sea la más grande hasta la fecha".
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AMD y Nvidia culpan a la escasez de discos duros por las bajas ventas de GPUs


(cc) Numinosity (by Gary J Wood)
(cc) Numinosity (by Gary J Wood)
Pese a que AMD y Nvidia no tienen relación directa con los discos duros, ambas empresas aseguran que la escasez de estos producto de las inundaciones en Tailandia ha impactado sus ventas de procesadores gráficos.
Tanto el CEO de AMD, Rory Read, y el de Nvidia, Jen-Hsun Huang, indicaron el trimestre pasado que no esperaban un impacto en sus resultados por las inundaciones, opinión que cambió repentinamente este trimestre. Nvidia dijo a sus inversionistas que vendió unos US$116 millones menos de lo que esperaba por esta causa, mientras que AMD afirmó que había visto “algo de presión” por el tema de los discos duros.
La explicación sería que como hay menos discos, se fabrican menos PCs, y por lo mismo todos los fabricantes de componentes se ven afectados. También se puede interpretar como que los fabricantes están pagando más por los discos duros, lo que los lleva a ahorrar en otros componentes y en muchos casos, a optar por alternativas integradas que son más baratas que poner GPUs.
Por otro lado está la teoría de que las opciones integradas en realidad bastan para realizar las tareas comunes en un PC, lo que hace que las GPU no sean tan necesarias. ¿Estás de acuerdo con esto?
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Activision vuelve a insistir en cómo aprovechó a su favor las filtraciones de Modern Warfare 3


"No estábamos listos para eso, pero tuvimos que lidiar con ello".

Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3
Eric Hirshberg, CEO de Activision, ha vuelto a hablar sobre un tema que ya abordó hace unos meses. El de la filtración de datos sobre Call of Duty: Modern Warfare 3 que supuso el que se hicieran públicos muchos detalles del juego antes de lo previsto.

"Diría que, te guste o no, nuestro lanzamiento empezó, y no lo hizo dentro de nuestros planes y no lo instigamos, pero está ahí fuera y no podemos volver atrás", recordó el ejecutivo de la distribuidora norteamericana.

"Nuestros fans no hicieron nada equivocado, pasaron un gran día. Estaban realmente interesados en el juego y acumularon todos los detalles tratando de averiguar qué era cierto y qué no lo era", aseguró Hirshberg. "No estábamos listos para eso, pero tuvimos que lidiar con ello, así que pensamos `seamos honestos, sólo digámosles lo que ha pasado´ y aprendamos de ello".
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