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ASUS da más detalles de su tarjeta de sonido ROG Xonar Phoebus


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A principios de este año, durante el evento CES 2012, ASUS mostró algunas imágenes de su futura tarjeta de sonido ROG Xonar Phoebus, la cual lucía impresionante.
La tarjeta de sonido ASUS ROG Xonar Phoebus está basada en el chip de audio CMI 8788HD Oxygen de C-Media, y está diseñada para ofrecer un nutrido conjunto de características enfocadas a los gamers como la :
  • ROG Command: Supresión de ruidos ambientales (hasta en 50%) mejorando la experiencia en los juegos en línea.
  • Hyper Grounding: Reducción de la interferencia electromagnética.
  • ROG Control Box: Control externo que permite la activación de Dolby Home Theater V4 y surround pulsando un botón.
  • ASUS GX 3.0 Game Engine: Compatibilidad EAX para mejorar la experiencia de juego.
Además la tarjeta ofrece un amplificador TPA6120A2 con 600 ohm de impedancia, el cual ofrece una salida de auriculares realmente impactante (según ASUS), y un DAC PCM1796 el cual provee gran fidelidad de audio con una relación señal/ruido de 118dB con la cual ASUS afirma imponerse por 4 veces a productos competidores y por hasta 32 veces a los chips de audio integrado.
ASUS aún no ha revelado la disponibilidad ni el precio de su nueva creación. Los mantendremos informados.
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Windows 8 tampoco será compatible con aplicaciones de Windows Phone 7


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Hace algunas horas se comentaba sobre los problemas que podría traerle al futuro sistema operativo Microsoft Windows 8 on ARM, el no contar con soporte para las aplicaciones y dispositivos compatibles con las actuales versiones de Windows; pero al parecer los problemas podrían ser mayores a lo que se estimó, pues según nueva información, Windows 8 tampoco será compatible con las actuales aplicaciones para Windows Phone 7.
ITProPortal hace mención a un artículo publicado en Know Your Mobile, donde dicen haber descubierto que Windows 8 tampoco soportará las actuales aplicaciones diseñadas para Windows Phone 7, el actual sistema operativo de Microsoft para chips ARM. En este punto cabe mencionar que esta información, podría ser cierta, pues el actual Windows Phone 7, tampoco respetó la retro-compatibilidad con las aplicaciones diseñadas para Windows Phone 6 y anteriores.
Esta medida podría convertirse en una pesadilla para los desarrolladores de aplicaciones, los que deberán rescribir todas sus aplicaciones para el nuevo sistema operativo; y también podría darse el hipotético caso de usuarios tratando infructuosamente de instalar aplicaciones WP7 en Windows 8 sin ningún resultado.
Los de ITProPortal mencionan que durante el CES 2012, Jen-Hsun Huang, CEO de Nvidia durante las conferencias sobre Tegra 3 y Windows 8 on ARM, afirmó que Windows 8 si sería retro-compatible con las aplicaciones de Windows Phone 7; lo que no concuerda con esta nueva información, a la que le dan el beneficio de la duda, debido a la gran cantidad de información confidencial muchas veces filtrada por Know Your Mobile.
Sin dudas, aunque Windows 8 aún no ha sido lanzado, da y seguirá dando de que hablar.
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CES 2012: Una vista previa al pre-beta de Windows 8


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Windows 8 está a la vuelta de la esquina, con un Developer Preview dando vueltas y ahora, en la feria tecnológica CES 2012, se pudo ver una versión previa al beta o pre-beta, la cual muestra algunos cambios respecto a lo ya conocido y revela ciertos detalles de lo que será el próximo sistema operativo de Microsoft, todo corriendo sobre un equipo Samsung Series 7.
Lo primero que salta a la vista es el cambio en el color de fondo cuando se está en la interfaz gráfica Metro, que ahora es de un azul oscuro sobrio pero que viene bien con las cuadrículas de aplicaciones, aunque de todas formas este color se puede cambiar. Pero más importante aún es el descubrimiento de que cómo el Panel de Control en Metro no hace lo mismo que su símil en Windows de escritorio, con opciones que son sólo configurables desde Metro, como las preferencias de sincronización.
Además, las personas que tuvieron acceso a echarle un ojo a la rápida a este Samsung Series 7 dicen que hay excelentes opciones para limitar el acceso a datos de las aplicaciones en Metro, a la vez que también se puede personalizar el aspecto del teclado táctil en pantalla.
Pero quizás lo más llamativo de todo es la sección para ver imágenes en Metro, la cual se llama Photo Feedr y funciona tal como lo dice su nombre; como un “feed” o flujo de imágenes que se muestran en la misma pantalla sin importar su procedencia, por lo que indiferente de dónde estén tus imágenes en el disco duro del PC o memoria flash del tablet, aparecerá todo aquí, incluso lo que está en Internet. Obviamente esto no puede ser tan desordenado y hay filtros para especificar de dónde quieres que provengan las imágenes mostradas, aunque en definitiva, esta utilidad puede servir para ver absolutamente todos los archivos del equipo en un mismo lugar sin tener que explorar cada carpeta de imágenes distinta que tenemos.
Esto cobra especial utilidad cuando nos enteramos que el Photo Feedr se aplica también para otra clase de archivos como videos, donde sin importar en qué lugar perdido los tenemos, podremos ubicarlos fácilmente, algo que también resultaría de gran utilidad en el caso de los documentos, aunque no se confirmó que esto se haga disponible para ellos.
Además, en la pantalla de bloqueo se podrán recibir notificaciones y responder a mensajes mediante Windows Live Messenger, chat de Facebook o mensajes de texto SMS. También se detectó que Zune ahora se llamará Microsoft Music, que el Windows Media Player será sólo “video player” y que por esto, al parecer ambas aplicaciones serían separadas.
Finalmente, se habló de una gran integración en la pantalla de inicio de Metro para con servicios externos como Facebook, Windows Live e incluso mensajería de texto vía SMS, con indicios de que al parecer se podrán juntar dispositivos con Windows 8 y teléfonos móviles con Windows Phone 7 para enviar estos SMS mediante la aplicación en Windows 8.
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