"No estábamos listos para eso, pero tuvimos que lidiar con ello".
"Diría que, te guste o no, nuestro lanzamiento empezó, y no lo hizo dentro de nuestros planes y no lo instigamos, pero está ahí fuera y no podemos volver atrás", recordó el ejecutivo de la distribuidora norteamericana.
"Nuestros fans no hicieron nada equivocado, pasaron un gran día. Estaban realmente interesados en el juego y acumularon todos los detalles tratando de averiguar qué era cierto y qué no lo era", aseguró Hirshberg. "No estábamos listos para eso, pero tuvimos que lidiar con ello, así que pensamos `seamos honestos, sólo digámosles lo que ha pasado´ y aprendamos de ello".
No hay comentarios:
Publicar un comentario