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La octava actualización de Modern Warfare 3 trae mejoras y reequilibrio de elementos on-line


Está ya disponible en Xbox Live, y se encuentra en fase de certificación para PlayStation Network.

Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3
Infinity Ward ha puesto ya a disposición de los aficionados la actualización octava para Call of Duty: Modern Warfare 3, una que trae consigo algunas interesantes mejoras de equilibrio y parcheo de elementos on-line.

Entre otras cosas se ha aumentado la capacidad de subida a YouTube de 32K a 256K, se han corregido elementos en forma de bugs de estadísticas y de obtención de tokens y también se han rebalanceado algunas armas como las escopetas.

Reequilibrio y actualizaciones actualmente en desarrollo y / o discusión:
· Nuevas mejoras en el sistema de Spawn
· Mejora de la calidad del micro de PS3.
· Subida de archivos de vídeo HD en PS3
· Por defecto: temporizador de inicio de la Ronda de 30 sólo para System Link.
· Opciones para permitir a los jugadores de System Link el desbloquear todo para el juego competitivo sólo en System Link.
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Futurología: Oban, para la nueva Xbox, ya entró a producción


La imagen es un concepto y no producto final.
La imagen es un concepto y no producto final.
Alguno de ustedes recordarán que el diseño del chip de la siguiente generación de Xbox ya finalizó por parte de Microsoft. Pues todo indica que ya entró en producción y los primeros ejemplares estarán listos para finales de febrero.
Aunque todavía no se ha confirmado la arquitectura, parece que se mantienen con PowerPC y que IBM fue el encargado de fabricar las primeras piezas de Oban, nombre con el que se le conoce. Además, se supone que fueron fabricados bajo el proceso de 32mm SOI (silicon-on-insulator). La primer tanda constaría de diez mil chips destinados principalmente a consolas para desarrolladores, así que los consumidores finales tendrán que seguir esperando a una fecha aún por determinar.
No existen más detalles de las especificaciones de este nuevo chip, solo que el GPU estaría basado en tecnología de AMD. Esto garantizaría compatibilidad con los juegos del Xbox 360. También es importante aclarar que se trata del primer batch de Oban, por lo que a lo largo de los próximos meses los ingenieros y desarrolladores irán implementando mejoras hasta tener la versión que veremos en el Xbox 720 -o como sea que se vaya a llamar- en un futuro cercano.
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Microsoft finaliza el diseño de su chip Xbox Next

xbox

Desde SemiAccurate y Softpedia nos informan que Microsoft ha finalizado la etapa del diseño (proceso conocido como taped-out) de su chip Xbox “Next”, el chip que dará vida a la consola de nueva generación de Microsoft, cuyo nombre comercial quizá sea Xbox 720.
Según comentan los de SemiAccurate, el chip Xbox Next está basado en la arquitectura IBM PowerPC, memoria eDRAM, y gráficos AMD Radeon, decisión que habría sido tomada por Microsoft para mantener la retro-compatibilidad con los títulos diseñados para la actual Xbox 360; pero los de Softpedia comentan que hay una muy pequeña posibilidad de que el chip esté basado en x86 y sea un diseño muy similar al de los microprocesadores Fusion de AMD. Ambas fuentes coinciden en que los gráficos del chip serán de AMD.
Volviendo al diseño del chip, al que se le conoce por el nombre código Oban, ahora que su etapa de desarrollo está concluida, es probable que dentro de algunos pocos meses Microsoft inicie la fabricación de las primeras muestras funcionales, y este entre en etapa de depuración y corrección de errores, para aproximadamente en diciembre del 2012 de inicio su producción en masa, y esté listo para su lanzamiento durante la primera mitad del 2013.
Se espera que durante los próximos meses Microsoft revele mayor información. Los mantendremos informados.
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